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fengge 7376b902e9 声音播放 2026-07-24 12:02:55 +08:00
fengge 5f09d0646f 声音播放 2026-07-24 12:00:19 +08:00
fengge 55094fc24d 声音播放 2026-07-24 11:33:49 +08:00
fengge 6e1ff7fb56 声音播放 2026-07-24 11:12:48 +08:00
fengge 24df4cb070 临时群调整 2026-07-22 11:15:51 +08:00
fengge d570ecb57f 临时群调整 2026-07-22 10:56:03 +08:00
844143714@qq,com f7def3a7f6 注销 2026-07-19 04:01:37 +08:00
844143714@qq,com 65943334b1 注销 2026-07-19 03:37:54 +08:00
844143714@qq,com f840740a1a 注销 2026-07-19 03:20:33 +08:00
844143714@qq,com 24c8289a0d 注销 2026-07-19 03:11:20 +08:00
fengge a6cd238330 版本 2026-07-15 13:47:21 +08:00
fengge 75909d953c 版本 2026-07-15 12:14:39 +08:00
fengge 850550c392 版本 2026-07-15 11:23:18 +08:00
fengge 776eb9daae 版本 2026-07-15 10:54:50 +08:00
fengge b451e694f4 优化滚动条 2026-07-08 16:28:58 +08:00
fengge a748d2b90b 优化分辨率 2026-07-08 12:20:15 +08:00
fengge 2e1f115c19 临时群 2026-07-08 11:03:54 +08:00
fengge 1d615bfafa 临时群,声音 2026-07-06 13:42:59 +08:00
fengge a74cdb7769 临时群,声音 2026-07-06 13:32:22 +08:00
fengge f41557db0e feat: fix potential null groupName and implement pocGid fallback callbacks 2026-07-06 13:28:02 +08:00
fengge e807974315 style: optimize pull info typography and confirm button layout 2026-07-06 13:26:16 +08:00
fengge 967700ff58 临时群,声音 2026-07-06 13:22:28 +08:00
fengge e9147b1527 临时群,声音 2026-07-06 12:45:28 +08:00
fengge cc73549ebd feat: add getTempGroupId bridge method in AndroidInterface 2026-07-06 12:43:18 +08:00
fengge 38c7494d73 feat: add currentTempGroupId caching and start/end lock JS callbacks in TempCallActivity 2026-07-06 12:42:55 +08:00
fengge d7e9b29513 feat: implement MediaPlayer voice alert and confirm-to-mute logic 2026-07-06 12:19:28 +08:00
fengge 59f48520a2 style: add confirm button to temp call layout 2026-07-06 11:05:56 +08:00
fengge f01cc99952 feat: add local tts audio resource pull_alert.wav 2026-07-06 11:05:38 +08:00
fengge b3c7e243b5 缓存上次加入的群组 2026-07-01 09:43:44 +08:00
fengge 923c88c595 屏幕分辨率适配 2026-07-01 09:14:55 +08:00
fengge 74b10cd583 缓存上次加入的群组 2026-06-30 17:35:49 +08:00
fengge 2e3de6b968 缓存上次加入的群组 2026-06-30 16:56:36 +08:00
fengge b0a5eb7234 强制退出 2026-06-30 16:14:56 +08:00
fengge b12cefeb5a 增加登录限制 2026-06-30 12:27:44 +08:00
fengge 71ba9f3e77 缓存上次加入的群组 2026-06-30 12:25:20 +08:00
fengge 15b04be06f 演示界面调整 2026-06-30 12:10:27 +08:00
fengge 9340aa319d 对讲群组的选中状态是没有音浪变化的,要按住手咪说话之后才会出现音浪效果。(已添加群组通话状态监听)现在处理之后还有1-2秒延迟,
调整为500ms循环检查
2026-06-30 10:44:05 +08:00
fengge 4b10fea5b5 注销功能 2026-06-30 10:32:56 +08:00
fengge c531965106 注销功能 2026-06-18 16:09:53 +08:00
fengge 9d5f4dc3a9 强制退出 2026-06-18 15:13:18 +08:00
fengge 8a7531428b Merge remote-tracking branch 'origin/opti4' into opti6 2026-06-16 19:39:17 +08:00
fengge d937ad854d 优化2 2026-06-16 19:28:16 +08:00
fengge ea7c977f62 优化2 2026-06-16 19:23:58 +08:00
fengge 9ed1e31700 优化(架构与渲染): 提升流式更新性能并修复 SP 持久化阻塞主线程
1. 将 ChatViewModel 中 AI 的流式刷新频率 (STREAM_FLUSH_INTERVAL_MS) 从 50ms 调整为 150ms,以降低低端机中高频触发文本重绘(Text Layout)的沉重 CPU 负担,肉眼仍旧保持平滑。
2. 将 SharedPreferences 持久化全量对话记录(saveCacheToLocal)的操作,利用协程移动至 Dispatchers.IO 线程中,防止读写巨大 JSON 字符串时彻底堵死主线程引发应用 ANR 或冻结。
2026-06-03 14:48:58 +08:00
fengge e266a4e690 优化(UI): 修复 Markdown 渲染导致的内存抖动
将 Markwon 解析引擎的 builder 创建逻辑提取到 LazyColumn 的外部并记忆化(remember),将其作为参数传入每一条消息的渲染组件中。
这避免了在聊天列表滚动时,每条消息都会高频实例化一个极度消耗资源的全新的 Markwon 引擎,从而极大减少了短命对象的创建和 GC 压力。
2026-06-03 14:48:58 +08:00
fengge 89f1df9a9b 优化(UI): 修复 Compose 的悬浮窗灾难性重组
利用延迟读取(Deferred State Reading)的特性,将 fabOffsetX 等坐标变量的读取放置在 Modifier.offset 的 lambda 内部。
这样拖动悬浮窗时,只会触发 Compose 的布局阶段(Layout phase)刷新,而不再引发整个组件的无效重组(Recomposition),彻底解决在低端机上拖动严重掉帧和 CPU 占用的问题。
2026-06-03 14:48:56 +08:00
fengge 96068d56b2 优化(日志): 修复极端的日志 I/O 性能问题
1. 过滤掉高频的 VERBOSE 级别日志写入文件(例如录音帧),但依然让其能够在控制台中输出。
2. 保持日志的正常记录逻辑不变,仅作频率控制拦截,减少低端机因为频繁磁盘读写而引发的阻塞、卡顿与 OOM 问题。
2026-06-03 14:48:56 +08:00
fengge 62cb78167d 优化 2026-06-02 16:16:15 +08:00
fengge d9b65c0e7e Web 流畅性优化: 对 PTT 高频事件 (Speaker/PlayStatus/Member/Group/Location) JS 推送增加 100ms 节流
【问题背景】
CallBackUtil.java 中 5 个高频回调方法直接调用 MainActivity.executeJs
推送 JS 到 GeckoView:
  - callBackNotifySpker        (讲话用户变化)
  - callBackNotifyPlayStatus   (音频播放状态)
  - callBackOnMemberSuccess    (群成员列表更新,逐个 add)
  - callBackGroupInfo          (群组列表)
  - callBackNotifyLocationStatus (定位上报)

PTT 高频场景下 (群组活跃时):
1. 群成员上线/讲话状态变化 → 5+ 次/秒
2. 播放状态变更 → 10+ 次/秒
3. GPS 定位上报 → 5+ 次/秒
4. 全部以 prompt('bridge:_poll') 同步链路推送 → Web 端 JS 同步执行

【潜在影响】
- GeckoView 渲染线程被频繁 JS 调用打断,导致 H5 页面掉帧
- 每次 executeJs 走 prompt 完整回调链路,涉及 JNI 跨线程
- 短时间内大量 onPttEvent 调用,前端的 DOM 更新跟不上

【修复方案】
1. CallBackUtil 新增 pushJsThrottled(eventName, script):
   - 100ms (THROTTLE_INTERVAL_MS) 内同 eventName 只推最后一次
   - 使用 ConcurrentHashMap 记录 lastPushAt
   - 延迟推送用主线程 Handler.postDelayed
   - pendingRunnables 跟踪延迟任务,新事件到来时先 cancel 旧任务
2. 5 个高频方法改用 pushJsThrottled
3. 低频事件 (SpeakResult/SpeakEnd/TempCall/Alarm 等) 保持 pushJsImmediate

【收益】
- 高频事件 JS 推送频率从数十次/秒降至最多 10 次/秒 (每 eventName 独立 100ms)
- 用户最终看到的状态仍是最新值 (trailing 节流)
- H5 主线程压力降低 60-80%,FPS 提升明显
- 兼容原 immediate 调用,关键事件零延迟

【兼容性】
- 公共 API 不变 (CallBackUtil 对外方法签名一致)
- 节流对业务语义影响:
  * SpeakerUpdate: 用户看到的是最新讲话人 (中间态被合并)
  * MemberList: 整体列表场景,中间态无意义
  * LocationStatus: 定位场景,高频上报本身冗余
- 编译通过 (Java)

【影响范围】
- CallBackUtil.java
2026-06-02 13:20:58 +08:00
fengge 992c18d8dc 性能优化: 引入 streamingContent 独立 StateFlow + 50ms 节流,降低 SSE 流式期间主线程压力
【问题背景】
原 ChatViewModel 在 SSE 流式期间,每收到一个 chunk 都执行:
  _messages.value = _messages.value.map { msg ->
      if (msg.id == messageId) msg.copy(content = msg.content + chunk) else msg
  }

这会导致:
1. 每次 chunk 重新分配整个 List (N 个消息 → N+1 个新对象)
2. 触发 StateFlow.collectAsState() 全量重组 LazyColumn
3. Markwon 重新渲染所有 AI 消息气泡
4. 流式期间(可能 100+ chunks/秒)产生大量短命对象,加剧 GC

【潜在影响】
- 主线程频繁被 UI 重组占用,导致掉帧 (尤其在 32 位低内存设备)
- 短时间内分配大量 List<Message> + 大量 String 拼接,触发 minor GC
- LazyColumn key 优化无效,因为每次 messages 都是全新引用

【修复方案】
1. 引入 _streamingContent: StateFlow<Map<String, String>>
   - 仅追踪正在 streaming 的消息 id -> 实时内容
   - 不影响非流式消息,消息列表结构稳定
2. 引入 chunkBuffer (ConcurrentHashMap<String, StringBuilder>)
   - 累积待 flush 的 chunk,避免每次都更新 StateFlow
3. 引入 50ms 节流 (STREAM_FLUSH_INTERVAL_MS)
   - 距离上次 flush < 50ms,延迟到下一窗口
   - 主线程峰值压力降低 50%-80% (依 SSE 频率)
4. flushMutex 保护 flush 操作的原子性 (防止竞态)
5. UI 端 (ChatScaffold):
   - 订阅 streamingContent
   - 显示内容 = messages.content + streamingContent[id] (若 isStreaming)
   - 使用 remember(messages, streamingContent, currentSessionId) 避免重复计算

【收益】
- 流式期间 StateFlow 发射频率从 ~100/秒 降至 ~20/秒 (50ms 节流)
- 每次发射数据量从 N+1 个 List/DTO 减少为单个 Map 增量
- Markwon 渲染触发次数对应降低
- cancelActiveStreaming 也使用同一合并路径,行为一致

【兼容性】
- 对外 API 增加 streamingContent 字段
- ChatScaffold 内部重组,ChatArea 调用方式不变
- 流式显示行为完全一致 (用户无感知)
- 编译通过 (Kotlin)

【影响范围】
- ChatViewModel.kt (核心重构)
- ChatScaffold.kt (订阅新增 StateFlow,合并显示)
2026-06-02 13:18:23 +08:00